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KAPITEL 01

Was ist Minecraft?

Sandbox-Spiel, Lernumgebung, Programmierplattform — alles gleichzeitig. Hier räumen wir auf, was das Spiel technisch, kulturell und pädagogisch ist.

Minecraft ist ein Sandbox-Spiel, das 2009 von Markus „Notch" Persson in Java entwickelt und 2011 in der Vollversion 1.0 veröffentlicht wurde. 2014 übernahm Microsoft Mojang für 2,5 Milliarden US-Dollar. Mit über 350 Millionen verkauften Exemplaren ist es heute das meistverkaufte Videospiel aller Zeiten.

Der Reiz liegt darin, dass es keinen vordefinierten Sieger-Zustand gibt. Die Welt besteht aus kubischen Blöcken — Voxel, die gesetzt und abgebaut werden können, und die Ziele setzt sich jede:r selbst. Das macht Minecraft gleichzeitig zum Spielzeug, zur Bauplattform, zur Lernumgebung und — für Fortgeschrittene — zur Programmierumgebung.

Die vier Editionen

Edition Sprache Plattformen Modding
Java Edition Java (JVM) Windows, macOS, Linux Offen, größtes Open-Source-Ökosystem
Bedrock Edition C++ Win 10/11, Mobile, Konsolen, VR Offizielles Add-On-System + Script API
Education Edition basiert auf Bedrock Schulen-Lizenzen Code Builder mit MakeCode
Legacy Console proprietär PS3, Xbox 360, Wii U — eingestellt Nicht mehr gepflegt

Für einen Lern-Schwerpunkt auf Code-Entwicklung ist Java Edition der De-facto-Standard, weil dort das größte Open-Source-Ökosystem existiert. Bedrock hat dafür die sauberste offizielle Modding-API (Script API).

§ 1.2

Aktueller Stand

Seit Dezember 2025 nutzt Java Edition ein neues Versionsschema: Jahr.Drop.Hotfix. Die aktuelle Version ist 26.1.2 („Tiny Takeover"-Drop).

Entscheidend: Minecraft 26.1 wird erstmals unobfuskiert ausgeliefert — ein einschneidender Punkt fürs Modding-Ökosystem. Mappings-Systeme wie Yarn oder MCP werden weitgehend überflüssig. Benötigt wird JDK 25.

~/minecraft/mc26.1.2/manifest.json
JSON
{
  "id": "26.1.2",
  "type": "release",
  "javaVersion": {
    "component": "java-runtime-jdk-25",
    "majorVersion": 25
  },
  "obfuscated": false
}