KAPITEL 01
Was ist Minecraft?
Sandbox-Spiel, Lernumgebung, Programmierplattform — alles gleichzeitig. Hier räumen wir auf, was das Spiel technisch, kulturell und pädagogisch ist.
Minecraft ist ein Sandbox-Spiel, das 2009 von Markus „Notch" Persson in Java entwickelt und 2011 in der Vollversion 1.0 veröffentlicht wurde. 2014 übernahm Microsoft Mojang für 2,5 Milliarden US-Dollar. Mit über 350 Millionen verkauften Exemplaren ist es heute das meistverkaufte Videospiel aller Zeiten.
Der Reiz liegt darin, dass es keinen vordefinierten Sieger-Zustand gibt. Die Welt besteht aus kubischen Blöcken — Voxel, die gesetzt und abgebaut werden können, und die Ziele setzt sich jede:r selbst. Das macht Minecraft gleichzeitig zum Spielzeug, zur Bauplattform, zur Lernumgebung und — für Fortgeschrittene — zur Programmierumgebung.
Die vier Editionen
§ 1.1
| Edition | Sprache | Plattformen | Modding |
|---|---|---|---|
| Java Edition | Java (JVM) | Windows, macOS, Linux | Offen, größtes Open-Source-Ökosystem |
| Bedrock Edition | C++ | Win 10/11, Mobile, Konsolen, VR | Offizielles Add-On-System + Script API |
| Education Edition | basiert auf Bedrock | Schulen-Lizenzen | Code Builder mit MakeCode |
| Legacy Console | proprietär | PS3, Xbox 360, Wii U — eingestellt | Nicht mehr gepflegt |
Für einen Lern-Schwerpunkt auf Code-Entwicklung ist Java Edition der De-facto-Standard, weil dort das größte Open-Source-Ökosystem existiert. Bedrock hat dafür die sauberste offizielle Modding-API (Script API).
§ 1.2
Aktueller Stand
Seit Dezember 2025 nutzt Java Edition ein neues Versionsschema: Jahr.Drop.Hotfix. Die aktuelle Version ist 26.1.2 („Tiny Takeover"-Drop).
Entscheidend: Minecraft 26.1 wird erstmals unobfuskiert ausgeliefert — ein einschneidender Punkt fürs Modding-Ökosystem. Mappings-Systeme wie Yarn oder MCP werden weitgehend überflüssig. Benötigt wird JDK 25.
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"id": "26.1.2",
"type": "release",
"javaVersion": {
"component": "java-runtime-jdk-25",
"majorVersion": 25
},
"obfuscated": false
}