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KAPITEL 04

Der Lernpfad.

Sieben Stufen vom neugierigen Spieler zur echten Mod-Entwicklung. Jede baut auf der vorherigen auf — die nächste fühlt sich danach selbstverständlich an.

Der Weg vom „Spieler" zum „Modder" ist keine Treppe mit sieben scharfen Stufen — er ist ein fließender Übergang. Aber: Es hilft, die Stufen zu kennen, weil jede ihre eigene Einstiegshürde senkt.

Besonders wichtig: Stufen 4 und 5 sind die beste Einstiegstür in echtes Coden — Datapacks und Bedrock-Script-API liefern sichtbare Ergebnisse bei überschaubarem Aufwand. Stufe 6 erfordert dann echte Java-Kompetenz.

  • 01

    Spieler:in

    Kernfähigkeiten

    Survival-Grundlagen, Crafting, Navigation

    Technisch

    Koordinaten lesen (F3)

  • 02

    Builder:in

    Kernfähigkeiten

    Komposition, Symmetrie, Ästhetik

    Technisch

    Creative-Mode, WorldEdit-Grundlagen

  • 03

    Redstone-Ingenieur:in

    Kernfähigkeiten

    Logikgatter, Signalverstärkung, Clocks

    Technisch

    Boolesche Algebra, Timing

  • 04

    Datapack-Autor:in

    Einstiegstür ins Coden

    Kernfähigkeiten

    JSON, Namespacing, .mcfunction

    Technisch

    Vanilla-Scripting ohne Mods

  • 05

    Add-On / Script-API-Entwickler:in

    Einstiegstür ins Coden

    Kernfähigkeiten

    JavaScript/TypeScript, Event-Driven Code

    Technisch

    Moderne JS-Basics

  • 06

    Mod-Entwickler:in

    Kernfähigkeiten

    Java, Gradle, Mixins

    Technisch

    OOP, Build-Tools, Versionen

  • 07

    Plugin-Entwickler:in / Server-Admin

    Kernfähigkeiten

    Paper-API, Permissions, Hosting

    Technisch

    Server-Architektur, Security

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Vier konkrete Routen durchs Ökosystem, je nach Temperament.

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